Scénario Rencontre de la V5 pour Old World

Voici le scénario Rencontre du livre des règles de warhammer V5 pour The Old World.
Modifier le 1/12/2025

Rencontre

Dans une Rencontre, les armées ennemies tombent l'une sur l'autre alors qu'elles sont encore en formation de marche. Les armées se déploient et combattent immédiatement. Les troupes déja fatiguées par leur longue marche doivent tenter de se placer dans les meilleeures positions aussi vite que possible. Cette partie combine la nécessité d'imaginer un bon plan et le placement des unités une par une.

Armées

Les armées, d'une valeur égale determinée à l'avance, sont choisies dans les listes de la grande armée ou liste infamie !.

Placement

Placez le terrain comme indiqué page 268 du livre de règle The Old World.

Ordre de Marche

Avant le déploiement, chaque joueur doit faire une liste d'ordre de Marche de son armée.
Ils inscrivent toutes ses unités dans un ordre de déploiement. Celle en haut ouvre la marche, celle en bas ferme la marche.
- Les Personnages sont tous dans la même catégorie se place en queux de colonne.
- Toutes les machines de Guerre et Chars sont une seul et même "unités" pour l'odre de marche. Ils ne peuvent pas être en première position.
- Les unités Béhémotes et Créature monstrueuse sont une seul et même "unités" pour l'odre de marche. Ils ne peuvent pas être en première position.

Déploiment

Une fois le champ de bataille mis en place, le gagnant d'un tir au dé choisit son bord de table.
Le joueur qui a le plus de rubriques sur son ordre de marche, place l'unité du haut de la liste sur le champs de bataille en respectant les règles de la zone de déploiment. Puis son adversaire fait de même avec l'unité placé en haut de la liste.
Les joueurs continuent à placer des unités chacun leur tour jusqu'à la dernière rubrique, qui doit toujours être celle des personnages qui peuvent etre placé dans une unités. Pour le Placement des Personnages, Créature Monstre/Béhémotes et Machine de guerre/Chars, toutes les figurines d'une catégorie doivent être placées en même temps...
Les unités tirailleurs ne peuvent pas être placé en mode tirailleurs au début de la bataille.
La Règle Embusqueurs et Eclaireur ne saplique pas dans ce scénario.

Règle zone de déploiment

Les unités peuvent être placées sur la moitié de table du joueur, à au moins 6ps de la ligne centrale et au moins a 12 ps de côtés de la table. De plus, une unité ne peut pas être placée à moins de 18ps d'une unité ennemie déjà en place.

Premier Tour

Le joueur qui termine son déploiement en premier, joue en premier.

Durée de la Partie

La partie dure 6 tours.

Victoire

A la fin de la bataille, utilisez les points de victoire pour déterminer le vainqueur.

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